Cette ville de 10 000 habitants compte justement plusieurs techniciens et réparateurs informatiques travaillant chez Microgitech.
Réparation de votre ordinateur par Microgitech sur Saint-Jean-de-Védas
Quel que soit le motif de votre besoin de réparation d’ordinateur sur la ville de Saint-Jean-de-Védas, nos équipes informatiques se feront un plaisir de résoudre votre problème.
Nous pratiquons le dépannage informatique dans la région depuis un bon nombre d’années et nous avons été confrontés à beaucoup de problèmes informatiques différents.
Pourquoi choisir Microgitech pour résoudre votre problème informatique ?
C’est en nous confiant la réparation de votre ordinateur que vous pourrez avoir la certitude de travailler avec des techniciens informatiques compétents.
En outre, nos équipes de réparateurs spécialisés dans la prise en charge d’ordinateurs vous garantiront des délais de réparations courts et respectés.
N’hésitez plus et reprenez, dans peu de temps, vos activités informatiques comme avant !
Combien coûte le service de réparation d’ordinateur sur Saint-Jean-de-Védas ?
La facturation de la réparation de votre ordinateur peut se faire de différentes manières, vous pouvez consulter nos tarifs pré-établis ou demander un devis.
En fonctionnant ainsi, nous garantissons au client de ne payer que les frais justifiés par le dépannage informatique de son ordinateur.
S’en suivra une proposition de devis et de réparation informatique.
Contactez Microgitech pour la réparation de votre ordinateur à Saint-Jean-de-Védas.
Si ces derniers arguments vous ont convaincu que Microgitech est la société informatique faite pour réparer votre ordinateur, voici la démarche à suivre :
Nous contacter et détailler votre problème informatique en ligne ou par téléphone.
Upgrader son PC pour passer à la nouvelle génération. PS5, XBOX X, RTX 3000 …
Les consoles sont limitées et coutent plus cher que l’on pourrait le penser, notamment à cause de l’abonnement obligatoire pour jouer en ligne. Vous en apprendrez plus dans cet article, vous devriez commencer par là pour tout comprendre :
Vous pouvez Upgrader votre vieux PC pour le rendre beaucoup plus puissant que les consoles et ainsi jouer a des résolutions et a des fréquences d’images que les consoles ne peuvent atteindre en qualité maximale.
Pour faire simple, vous remplacez la carte graphique et voilà. En supprimant correctement les anciens pilotes et en mettant les nouveaux pilotes. Mais on va voir ça d’un peu plus près.
À partir du moment où la perte de FPS ne justifie pas l’achat d’un kit Upgrade, carte mère, CPU, RAM, c’est plus rentable de ne changer que la carte graphique.
Il sera toujours possible de changer le reste plus tard.
La RTX 3070 est adaptée aux écrans 1440p 60Hz 120Hz. Mais vous pouvez prendre moins puissant, la 2080, la 3060 … ou plus puissant.
Prenons pour exemple un vieux CPU de l’année 2014. Qui peut le moins peut le plus. Bien évidement si vous changez de proce, prenez un truc plus puissant qui ne bride pas le GPU et qui tient la route sur le long terme. Mais il n’y a pas besoin de prendre un CPU tres puissant.
Voici les Bench correspondants pour ce faire une idée.
La perte de perf sur RTX3070 à cause du proce est faible :
C’est possible sans Nvidia RTX IO mais avec le RTX IO une partie des data sera envoyé directement au GPU sans passer par le CPU ni par la RAM ce qui soulagera leurs charges de travail et donc en théorie limitera ou annulera le petit pourcentage de perte de FPS dû à la puissance limitée du CPU. Si votre CPU est noyé sous les FPS et qu’il broute, que vous avez des micros freeze, vous pouvez fixer manuellement les FPS à une valeur plus faible. Vous pouvez dans un 1er temps tenter de fixer à 2 FPS en dessous de la fréquence de rafraîchissement du moniteur pour ne pas trop brider et pour au passage gagner en input lag. Dans les jeux compatibles, le RTX va naturellement limiter les envollés de FPS.
Exemple de ce CPU avec une 2070 en Ray Tracing et sans DLSS.
Metro Exodus – Gameplay RTX ON [RTX 2070 Intel i7 4790K] DLSS OFF 1080p FPS AVG 60, FPS MIN 48
i7 4790k de 2014 vs i7 10700k de 2020 avec RTX 3080:
Control DLSS 2 ON OFF RTX ON Other CPU
Si vous optez pour un upgrade, il est recommandé de changer la pâte thermique du CPU de dépoussiéreur et de mettre à jour le bios.
Pour profiter de RTX IO vous pouvez passer sur un SSD nmve très rapide, mais il est encore trop tôt pour savoir si ça en vaut la peine. Ça risque de devenir obligatoire sur certains jeux.
Les RTX 3000 RTX2000 et les GTX 1600 sont ou seront compatible RTX IO mais pour utiliser cette technologie, il vous faut SSD NMVE rapide et il faut que le jeu prenne en charge cette technologie. Ça devrait se démocratiser. Les futurs jeux devraient mentionner les caractéristiques nécessaires du SSD recommandé. Il est plus prudent, mais peut-être pas nécessaire de ne pas descendre en dessous de la vitesse du SSD de la Xbox X ou de la PS5. Le SSD de la Xbox X va a 2,4 Go/s mais la Xbox est très efficace sur la compression de données. Une fois les données décompressées, ça fait du 4,8 Go/s. Le SSD de la PS5 va a 5,5 Go/s . Vous devez vérifier la vitesse de votre port M2. Il est possible qu’il soit limité en PCIe x2, donc limité à 1Go/s.
Vous pouvez aussi faire du Raid 0 de SSD donc utiliser deux SSD en parallèle pour multiplier par deux la vitesse et ainsi dépasser largement la vitesse du SSD de la PS5. Si votre carte mère ne propose pas 2 emplacements M2 ou que votre port soit trop limité en débit, vous pouvez utiliser une carte d’extension PCI Express et y ajouter, jusqua 4 SSD en Raid. La bande passante est partagée avec la carte graphique, mais il n’y a pas de contre recommandation de la part de Nvidia.
Ils nous disent qu’on peut être en PCIe 3 pour IO. Le PCIe 3 c’est un débit de 1Go/s par ligne donc en 16x si c’est partagé avec la carte graphique ça fait 8 lignes donc 8Go/s pour les SSD et idem pour la carte graphique. En PCIe 4 c’est le double, 2Go/s par ligne. RTX IO n’est pas encore implanté dans les jeux, donc pour le moment faut attendre. On en s’aura bientôt plus. Si vous êtes en PCIe 3 8x vous allez avoir une perte de FPS mais elle reste faible. Donc ce n’est pas un problème. Vous avez un test ici :
(Pour l’anecdote, les puces mémoire d’un SSD sont en parallèle pour multiplier la vitesse, donc si on fait un Raid O avec deux SSD, ça fait d’une certaine manière un raid 0 de raid 0.)
Le PCIe 4.0 16x n’augmente les FPS AVG que de 3 % sur une RTX 3080 par rapport au PCIe 3 16x. Donc 3 FPS sur 100 FPS. Sur ce point votre carte mère ne bridera pas votre nouvelle carte graphique.
Les SSD M2 ne doivent pas trop chauffer sinon ça bride les débits.
Assurez-vous d’avoir une alimentation suffisamment puissante et que la carte graphique n’est pas trop grande pour rentrer dans votre boitier.
Pour ce qui est de la RAM, il n’y a pas besoin de plus de 16Go.
Un adulte sur 3 joue au jeux vidéo. La moyenne d’âge c’est 40 ans. Vous êtes trés nombreux à vouloir en savoir plus.
L’une des meilleures façons de prédire l’avenir c’est d’étudier le passé
Avant tout chose, pour pouvoir comparer, il vous faut connaitre les puissances brutes et les differentes technologies phares de cette nouvelle géneration.
Quid de la puissance
La mesure de la puissance brute ( Tflops) donne une idée de la performance, mais il y a d’autres facteurs qui rentres en jeu tel que les unités de calcules spécialisés pour le ray tracing, l’optimisation, le DLSS, l’architecture …
Il est aussi possible de comparer les benchmarks. On fait tourner un logiciel de test, qui fait faire des calcules a la machine testé et ça nous donne un nombre de points.
On peut constater que la proportion benchmark/Tflop est maintenu entre la PS4 et la PS4 pro car c’est la même architecture. Mais si on prend par exemple l’architecture de la PS5 on contstate que par rapport a la PS4, le gain en benshmark est suprieur au gain en Tflop. Mais là encore, ça veut pas dire grand chose, beaucoup de facteurs peuvent influer sur le resultat. https://twitter.com/EricLengyel/status/1334578552839135233
Le plus parlant, c’est de comparer les FPS (images seconde) en jeu a même configuration graphique. ça différe pour chaques jeux.
On vas comparer les FPS un peu plus loins dans la lecture.
Plus une machine est puissante, plus elle est en mesure d’activer des améliorations graphiques, de monter en définition d’image et plus elle est capable d’afficher d’images par secondes.
Le jeu sur console est généralement mieux optimisé ce qui permet de rattraper un peu leurs retards techniques sur le matériel mais le PC reste largement devant. A la sortie de la console, le PC a environs 2 ans d’avance et l’écart se creuse au fil des années.
Les serveurs de cloud gaming sont puissants, mais la compression a la volé fait perdre en qualité. La compression d’un film est plus qualitive.
Puissance en Tflops
Année
PS3
0.4
2006
PS4
1.84
2013
GTX 970
4
2014
GTX 980
4.6
2014
PS4 PRO
4.2
2016
SWITCH
1
2017
RTX 2080
10.6 + RTX CUs
2018
RTX 2070
7.9 + RTX CUs
2018
RTX 2060
6.5 + RTX CUs
2019
STADIA
10.7
2019
RTX 3080
29.77 + ( 58 Tflops et 238 TOPs pour RTX et le DLSS)
2020
RTX 3070
20 + (40 Tflops et 163 TOPs pour RTX et le DLSS)
2020
XBOX S
4
2020
XBOX X
12.15 (13 Teraflops RT)
2020
PS5
10.28 (RTX)
2020
AMD RX 6000 serie
Une alternative à Nvidia plus ou moins valable en fonction des jeux et … ça nécessiterait un article dédié. Je vous laisse comparer.
?
Une vielle carte graphique de PC, Une GTX 970 achetée un an après la sortie de la PS4 a permis d’avoir des jeux mieux fait que sur PS4 et équivalents à la ps4 pro deux ans avant sa sortie. Aujourd’hui encore, elle est capable de faire tourner les jeux de la génération PS5 à condition de rester sur une définition de 1080p et un FPS (images par secondes) compris entre 60 et 30 le tout en Hight ou en médium. Sachant que jusqu’a maintenant les consoles ont souvent fait tourner les jeu en 30FPS, c’est tout a fait jouable.Mais les graphismes sont évidemment bien inferieurs.
Le ray tracing
Souvent nommé RTX par simplicité, le ray tracing ou autre technique de calcule de lancé de rayon plus exigente tel que le path tracing, sont plus développé sur les cartes graphiques de PC RTX que sur XBOX X (Attente de confirmation sur PS5). ça améliore les effets de lumière, l’ambience lumineuse, les reflets et les ombres. Des unitées de calcules dédier calcules les rebonds des particules de lumières pour s’approcher au maximum de la physique du monde réel. ça peut aussi etre exploité pour les rebonds des ondes sonores.
Plutôt que d’avoir recours à la rastérisation, qui consiste à plaquer les polygones visibles des objets 3D, sur la grille de pixels qui constitut l’écran. On a recours au ray tracing.
En path tracing, sur des jeux faiblements détaillé, tels que Quake 2 ou Minecraft la différence est énorme. Pour le moment, c’est généralement plus subtil en RTX sur les gros jeux.
Le Ray Tracing a été inventé en 1968 mais ça demande beaucoup de puissance de calcul. À l’aide de supercalculateurs, ce n’est qu’après les années 2000 que des grands studios se mirent à l’utiliser dans des films d’animation. Tel que Shrek 2, le monde de Nemo ou cars.
Voici une image générée en ray tracing. Les rayons rebondissent de surface en surface. Plus on leurs laisses de temps plus la qualité s’améliore.
À l’inverse du monde réel, le rayon part de la caméra, il va vers l’objet puis vers la lumière. Ça définit ensuite la couleur et l’intensité du pixel en fonction des propriétés de l’objet. Tout comme la lumiére l’aurait fait dans le monde réel.
On pourrait aller encore plus loin en calculant les rayons sur les objets qui ne sont pas visibles de la caméra, mais qui participe à l’ambiance lumineuse de la scène. ça prendrait plus de ressources. Pour gagner en resource, on optimise, on limite les rebons et les rayons et j’en passe. On peut aussi appliquer le RTX sur qu’une partie de la scéne, le reste toujour en rasterisation. Même sur carte graphique on a généralement encore recours aux deux méthodes simultanément. Plus la machine est puissante, plus le RTX peut monter en qualité.
Pourquoi les unités de calcules dédier de la carte graphique sont plus efficaces ?
On doit souvent faire les mêmes calcules, ça prend beaucoup de ressources pour arriver au résultat.
“Un tenseur est un objet mathématique qui décrit la relation entre d’autres objets mathématiques qui sont tous liés entre eux.”
Pour faire simple, c’est des tableaux de correspondance, pour éviter de réaliser plusieurs fois la même opération. Par exemple, ça rassemble les angles de même dégret.
Vous trouverez une explication plus complette et plus exacte ici.
Pour la video des billes, c'est du temps reel en 720p upscallé en 1440p via DLSS 2. Réalisé avec une GeForce RTX 3090.
Exemple d'un jeu de 1997 avec et sans RTX. Avec RTX le jeu est tres gourmand en ressources. Il faut une carte graphique puissante.
DLSS 2 et supérieur
Il est arrivé en 2020 sur les RTX série 20 et 30. AMD développent une technologie similaire.
C’est une intelligence artificielle basée sur du deep learning. Grâce à l’analyse d’une grande base de données d’images, elle est capable de deviner le contenu manquant sur une image et donc de upscaller une vidéo HD en 4K avec une efficacité impressionnante.
Au départ avec DLSS 1, le jeu devait être calculé avec les supercalculateurs de Nvidia pour générer son algorithme de mise à l’échelle et le résultat n’était pas satisfaisant. Depuis la version 2. Les supercalculateurs sont utilisés pour créer un algorithme commun a tous les jeux compatibles. Et le résulat est bien meilleur.
DLSS 2 permet de lancer un jeu en résolution HD avec toute option graphique a fond et l’ IA se charge d’upscaller la vidéo en 4k avec beaucoup moins de perte de FPS ( images par secondes) que si l’on demandait à la carte d’envoyer du 4k natif. Tout en gardant une qualité largement superieur a de l’upscal classique.
De par son expérience, a force d’annaliser des images, l’IA est capable de déssiner les informations manquantes, de relier les pixels entres elles de façon cohérente.
Un upscal classique ce serait contenté de dupliquer les pixels pour remplir les pixels manquants sans chercher à comprendre. Ce qui donne un rendu flou.
Le RTX mange énormément de ressource. Les développeurs de jeux doivent limiter le nombre de rayons et de rebonds effectués dans une scène. Sinon on n’a pas le temps de calculer suffisamment d’images par seconde et ce n’est pas jouable. Donc on fait le calcule sur une scène en 720p par exemple, car il y a beaucoup moins de pixel à calculer, puis on l’Upscal en 1080p ou plus.
Voici un exemple avec et sans DLSS 2
RTX IO
La PS5, la Xbox X sont capables d’envoyer directement des données du SSD vers le GPU sans passer par le CPU. La fonctionalité IO serra disponible sur les RTX 30 et 20 en 2021. Ça libère de la charge de travail pour le CPU et la RAM et ça permet d’améliorer la réactivité et de charger des environnements graphiques sans temps de chargement ou presque.
ça évite notament aux développer de jeux d’usé d’artifices tel qu’un long couloir pour charger les textures sans qu’on s’en aperçoive.
Ecran 4k, Quad HD,1080p, 120Hz, VRR
La définition 4K n’est pas utile dans la majorité des configurations. En effet il n’est pas tres utile d’avoir une meilleure définition si on n’est déjà pas en mesure de pouvoir voir les pixels en 1080p.
A 3 mettre de distance nous ne pouvons pas voir les pixels d’un écran de 2 mètres de base en HD 1080p.
A 2m25 pour un 65 pouces.
Donc si vous êtes a moins de 2M25 d’une TV 65 pouces, il est recommandé de jouer en Quad HD ou en 4K.
La différence entre le 60Hz et le 120Hz est perceptible, mais ça ne fait pas une grosse différence.
Plus la fréquence est élevée moins la différence est perceptible.
Dans la majorité des cas, la différence ce récent plus avec l’augmentation de la fréquence que par le passage de la HD 1080p a la 4k car dans les mouvements ça évite aux pixels de baver sur d’autres pixels. Ce qui donne une image plus nette.
En général il est recommandé de jouer en :
-HD 1080p 120hz VRR sur TV compatible en HDMI 2.1 mais le HDMI 2 est capable de fournir du 120Hz en 1080P
-Quad HD 120hz VRR ou éventuellement 4k 120Hz VRR sur moniteur, car on est plus près de l’écran.
La Quad HD est dispo sur PC et sur Xbox X mais pas sur PS5. Les écrans 21/9 ne sont pas pris en charge sans bandes noirs sur consoles pour le moment. Ils ne le seront peut être jamais. Ça demande plus de ressource, car il y a plus de pixels à gérer.
Il ne faut pas négliger l’ecran, il doit de préference être très grande, genre un 65 pouces voir un 80 pouces. Une bonne HDR est important pour la profondeur de l’image. Le prix des TV baisses a une vitesse folle. Certains Vidéos projecteurs sont bien aussi pour les jeux solos à la manette mais ce n’est pas l’idéal pour la réactivité.
Un grand écran calibré de qualité vous mettra une grosse claque. Un écran de grande taille augmente l’immersion. Il s’agit ici d’un ideal. Excepté pour la planète et votre portefeuille. Un bon ecran HD fait aussi bien l’affaire.
Beaucoup de joueurs ont tendance à éclaircir l’image au moment des réglages au début du jeu, pour pouvoir voir dans les coins sombres. Le problème c’est que si c’est trop eclairsi, ça aplatit l’image, l’image devient laiteuse. ça casse la profondeur, à tel point que le jeu est beaucoup moins beau qu’il ne le devrait, il parait plus vieux. C’est un peu la même avec certains écrans.
Une bonne HDR permet d’avoir simultanément les détails dans les basses lumières et dans les hautes lumières car c’est codé sur 10 bits au lieux de 8. On peut mettre plus de données. On est plus obligé de faire une sélection.
Contrairement a la génération PS4 (1080p) et de la PS3 (720p) l’augmentation de la définition est moins importante.
La 4k ça va pas changer grand chose sauf en VR.
C’est un tout:
Les nouveaux moteurs de Jeu, tel que Unreal Engine 5
Un grand ecran devenus plus accesible.
Le Ray Tracing.
Si elle est de qualité, la HDR
L’ambient occlusion au max
Le 120 hz
Le VRR …
Le DLSS 2
RTX IO
Les objets audio
(Le VRS)
(Mesh Shaders)
(Le SFS)
…
La puissance de calcule pour activer tout a font.
Les premières années, les jeux ne seront pas capables de bénéficier à 100% de toutes les nouvelles technologies logiciel et matériel car ils ont été développés avant.
Un PC vendu sur 5 est un PC gamer, Le PC est devenu une véritable machine de jeu.
A même puissance, la carte graphique d’un PC est moins chère, mais elle doit être associée à un PC. Si vous n’avez pas l’utilité d’un PC de bureau puissant, le PC gamer est beaucoup plus cher au départ.
Mais a l’usage, le PC coute moins cher. Les jeux coutent moins cher et sont même parfois gratuit. Il n’y a pas besoin de payer un abonnement pour jouer en ligne. Sur la durée de vie du produit, ça peut être une grosse économie.
Le rapport qualité puissance prix est meilleurs sur les PC entre 1000 et 2000€ voir 3000€.
Upgrade PC Gamer
Vous pouvez le faire faire par un informaticien ou par vous même.
Si vous avez déjà un vieux PC vous pouvez l’upgrader, inutile de remplacer toutes les pièces.
En gros, il suffit de mettre une carte graphique et vous vous retrouvez avec une machine de jeu deux fois plus puissante que la PS5.
Pour un Upgrade pas cher, sans changer de CPU ni de RAM ni de carte mère ni d’ écran, même si votre CPU est vieux, allez voir mon article dédier.
Sur le long terme, la Xbox S n’est pas avantageuse. Elle serra plus vite obsolette car 3 fois moins puissante, il va falloir rajouter du stockage ou jeter des jeux car 500Go ça fait 4 a 7 jeux. La dépensse en jeux risque d’etre plus élevé car il n’y a pas de lecteur. Elle ne permetra pas le RTX, du moins dans la majoritée des jeux.
Vous pouvez opter pour le Xbox All Access, payer un abonnement pendant deux ans et au bout des deux ans la Xbox X ou S vous appartient.
La PS5 Digital Edition.
C’est la même PS5, sauf qu’elle est dépourvu de lecteur Blu Ray UHD, ce qui ne vous permetrait pas de jouer aux version boite des jeux et vous dépensseriez peut etre plus de sous dans vos jeux. Elle necessite d’avoir une bonne connection internet pour telecharger les jeux, et ne vous permetrait pas de regarder des Blu Ray UHD. Mais elle coute 100€ de moins.
Vous avez une FAQ sur la PS5 ici: https://blog.fr.playstation.com/2020/11/09/ps5-la-faq-ultime/
La Switch :
Elle est beaucoup moins puissante et ne rentre pas vraiment dans la compétition, mais elle a de très bons jeux Nintendo. Difficile de s’en passer.
Si vous avez des enfants, c’est la Switch la console la plus adapté. Pour les plus jeunes, les meuilleurs jeux sont chez Nintendo.
C’est un monde a part, les jeux nintendo restent chez nintendo et les jeux des autres platformes vont rarement chez Nintendo.
C’est en partie à cause de la puissance limité de la console mais les choses sont en train de changer car la switch aussi, se met au cloud gaming. Ça lui permet de porter sur sa machine des jeux qui sans ça, ne pourrait pas fonctionner.
Attention il y a un modèle de console, combo portable + salon et un modèle qui ne fait que console portable.
Il devrait bientôt y avoir une Nintendo Switch Pro, on ne connaît pas encore le nom qu’elle portera.
La VR, la réalité virtuelle
La réalité virtuelle est certainement l’expérience vidéo ludique la plus excitante et impressionnante.
Pourquoi se contenter de regarder le jeu sur une TV quand on peut littéralement rentrer dedans ?
Jusqu’à maintenant on était limité à des casques avec une résolution insuffisante. Il y avait un effet de grille à l’image. De plus les machines n’étaient pas suffisamment puissantes.
Il n’y a pour le moment pas beaucoup de jeux.
Côté Xbox, la réalité virtuelle a été mise de côté pour le moment. Le systeme d’exploitation de la Xbox est basé sur Windows 10 mais Microsoft mise surtout sur le cloud pour le momnent.
Coté PS5 on peut utiliser le casque de la PS4, mais il se fait vieux maintenant. Il a une mauvaise résolution, un effet de grille et ne permet pas d’avoir des graphismes lisses. C’est pixelisé.
Certains bons jeux ne sont disponibles que sur le casque PlayStation.
La version PS4 du jeu Hitman 3 VR sera jouable sur PS5 avec le casque PS4, PS VR.
Attention, la version PS5 du jeux Hitman 3, ne serra pas jouable en VR. Il faut croire qu’il faut les version PS4 des jeux pour faire de la VR sur PS5.
Il y aura peut-être une PS5 Pro dans environ 3 ans.
Un nouveau casque de réalité virtuelle est en préparation chez Sony.
Côté PC, il y a plus de jeux VR que sur PS4/PS5 et il y a beaucoup de casques différents, pour tous les gouts et pour tous les prix. De 150€ a plus de 1000€.
Depuis les premiers modèles, il y a eu une vraie évolution aussi bien en termes de prix que de qualité.
Il y a des exclus de jeu sur les casques oculus, la marque racheté par facebook, mais il est possible de détourner la limitation pour y jouer sur d’autres casques. Avec un simple logiciel. Tel que Revive ou Pitool.
On peut mentionner le Quest 2. Un très bon casque sorti fin 2020 qui a une résolution de 1832×1920 pixels par oeil et qui n’est pas très cher. 350€ tout de même. Malheureusement il a la particularité de nécessiter une connexion avec un compte Facebook pour l’utiliser. Et oui c’est un casque FB. Une obligation qui fait gronder la toile pour des raisons d’atteinte à la vie privée.
Samsung travail sur un ecran de 10 000 PPP (points par pouces) . Pour vous donner une idée, un ecran de smarphone 5 pouces 1080p fait 440 PPP. Par contre, c’est pas demain qu’on aura ça dans nos casque VR et que les cartes graphiques seront capables de gerer une résolution 22 fois plus elevé que la HD. Entre la conception et la mises sur le marché grand public, ça peut être très long. Il y a 15 ans le magazine SONO parlait déjà des objets audios. Il y a 5 ans on commençait à entendre parler de la HDR en vidéo. Sony a deja fait une TV 16K. Ça peut être utile avec des lunettes spéciales, pour que chaques membres de la famille regarde un programme diffèrent sur le même écran sans être gêné par le programme de l’autre. https://microgitech.fr/films-4k-hdr-pc/4/
La puissance du PC est tres importante car on est collé a l’ecran et même en quad HD on vois les pixels. Pour bien faire, faut jouer en 4k ou plus et au minimum en 90FPS constant pour limiter la cinetause (mal des transport). Le DLSS 2.1 et plus nous sera d’une grande aide pour atteindre de tel exigences.
Le Cloud Gaming:
Vous pouvez streamer vos jeux console ou PC sur d’autres appareils.
Sur PC vous avez par exemple Parsec ou Moonlight, c’est gratuit.
Vous pourrez aussi jouer a des jeux multi locaux avec des amis à vous. Même si votre ami n’a pas de console et qu’il n’est pas dans votre appartement. Il peut jouer depuis son PC ou smartphone ou console via internet. C’est la console qui envoie le streem a vos amis. Vous pouvez aussi vous passer la mannette sur un jeu solo.
Voici un exemple avec l’ancienne Xbox (Encore en version beta) : https://www.youtube.com/watch?v=isOZJK_nlw0
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Avec les services de Cloud gaming, vous pouvez jongler d’une offre a l’autres pour faire les differents jeux. C’est encore jeune, ça va vite évoluer. ça grandi vite a cette âge-là.
L’un des gros avantage, c’est de ne pas avoir besoin d’installer les jeux. C’est bien pour pouvoir tester pleins de jeux vite fait.
Sur Luna, vous avez des abonnements a la Netflix, pas besoin d’acheter les jeux, vous louez un axé a un pack de jeux et vous pouvez en option ajouter des packs supplementaires payants. Un pack Amazon, et en option un pack de jeux Ubisoft pour le moment. Sur le pack amazon de base, le compte est utilisable sur deux appareils en simultané. Mais les packs suplementaires ne permetent plus cette avantage.
C’est jouable sur PC et Android et c’est le seul à proposer son service sur Mac et iOS pour le moment mais Appel leurs met des bâtons dans les roues. Ils ont dû détourner le store, ses restriction et sa commissions de 30% via un plugin safari. Pas sûr qu’Appel apprécie la blague et qu’il les laisse faire.
Sa manette qui permet de réduire la latence n’est compatible que pour PC est Android.
Sur Xcloud vous avez un gros pack de jeux. Encore une fois sur le même principe que Netflix mais c’est limité a android et Xbox pour le moment. ça serra dispo sur PC et IOS en 2021.
Sur stadia le prix des jeux est cher et leurs nombre et limité pour le momnent. Une fois un jeu aqui, vous pouvez jouer a vos jeux sans abonnement avec une limitations 1080p. Pour benéficier de toute la puissance et la 4k, faut payer un abonement en plus. Ils vont ajouter des pack en illimité a la maniére de Luna.
Sur Geforce now C’est associé a votre compte Uplay ,Epic Game store ou Steam, mais il n’y a pas tout les jeux, les jeux Rockstar n’y sont pas, donc pas de GTA ni de RDR. On peut jouer gratuitement avec des limitations. (1h max et 1080p sans ray tracing) sinon faut payer un abonement en plus pour “Avoir RTX” et pas de limitations de temps, toujour en 1080p.
Sur Playsation Now vous avez des exclus Playstation mais aussi de nombreux autre jeux. Pour le moment c’est limité en 720p même avec une bonne connection internet. Il faut dire que les Jeux PS3 etait souvent en 720P. C’est jouable depuis une console playsation ou sur PC mais pas sur mobile. C’est souvent des vieux jeux.
Sur Shadows, c’est un PC puissant dans le cloud mais c’est cher. Vous vous retrouvez sur un bureau Windows.
Attention, il n’y a pas RTX sur tout les clouds.
ça va dans tous les sens.
ça peut convenir a certains joueurs peux exigents.
Vous risquez de vous retrouver avec plusieurs abonnements en même temps.
On peut noter que contrairement à ce qu’on pourrait imaginer, le cloud gaming pollue plus que les consoles / PC.
La mannette:
Les manettes PS5, Xbox et donc de PC aussi, ont des boutons avec retour haptique qui donne une meilleure sensation quand par exemple on tend un arc ou l’on tourne dans un virage en voiture, ça permet de ressentir si l’on arrive à la limite de l’adhérence par exemple.
Cette fonction est beacoup plus poussé sur PS5. Les gachettes de la PS5, sont plus ou moins dures en fonction de l’action.
La mannette de la XBOX X est plus ergonomique grace a son stick déporté. C’est un plus lors des longues sessions de jeu.
Pour résumer:
Entretien salissure = Xbox win. La surface grip de la PS5 est particulièrement salissante.
Plus novateur = PS5 win grace a sont retour haptique
Ergonomie= Xbox win
Retrocompatibilité= Xbox win. Les mannettes Xbox One sont compatibles. La manette PS4 est compatible avec la PS5, mais seulement pour les jeux PS4. ( Sur PC, une vielle manette de xbox 360 fonctionne tres bien aussi )
Xbox perd sa place de leader. La mannette de PS5 est mieux.
Sur PC, on peut utiliser la manette de notre choix, la manette PS4 est compatible, celle de la PS5 le serra aussi surement notamnent pour le cloud de sony. Sinon il y aura des hack mais le systeme haptique risque de ne pas être compatible. Il est donc préférable d’utiliser une mannette Xbox.
Stadia et Luna possedent leurs propre manettes. Elles ne sont pas obligatoires mais ça permet de reduire la réactivité des jeux dans leurs cloud.
La manette Stadia est pas top, l’ergonomie est proche de celle de la PS5 mais les boutons sont bruyants et cheep. Elle se connecte en wifi ou en usb. Vous pouvez utiliser une mannette de console bien que ça augmente légerement la latence.
Je n’ai pas la mannette Luna mais ça doit pas etre top non plus.
Au début des années 2000, le PC c’était compliqué, ça bugais beaucoup plus. Il fallait paramétrer pleins de trucs, ouvrir les ports réseau, configurer la manette. On pouvait pas assigner plusieurs fonctions par touche. Etant donné, qu’il n’y a pas assez de boutons sur la mannette, il fallait parfois utiliser la manette et le clavier en même temps.
Comme le disait Fabrice Eboué, c’était méritoireee !!!
15 ans avant ça, fallait coder le jeu pour y jouer, on n’achetait pas un jeu mais des magazines dans lequel il y avait des jeux sous forme de code à retranscrire dans le PC. Si on avait pas fait de fautes, on avait …
Non, on n’avait pas call of Duty. On avait call your Mother, c’etait un évenement.
C’était généralement des clones de jeux de bornes d’arcades.
On pouvait aussi acheter des jeux sur d’autres support comme par exemple sur cassette audio. Source: http://www.le-grenier-informatique.fr/
On se connectait a internet avec un modem acoustique.
Je dit on, c’est façon de parler, j’ai jamais utilisé ce truc. Ma premiere connection internet c’etait du 24kb/s.
Les consoles sont presque redevenues des ordis. Faut installer les jeux, paramétrer quelques trucs, il y a pleins de réglages possibles …
Les PC eux sont a l’inverse, presque devenus des consoles. Maintenant, il y a des plateformes de jeu tel que Epic Games ou de préference GOG Galaxy.
On clique sur le logo Epic de notre bureau et on se retrouve dans l’interface. On s’y déplace comme dans l’interface d’une console de jeux.
On a notre bibliothèque avec nos jaquettes de jeux, il suffit de cliquer dessus pour y jouer.
La manette de Xbox est directement reconnue et les touches déjà parametrés.
On a un jeux gratuit qui arrive chaques semaine.
On a nos amis comme sur Facebook pour jouer avec eux ou en ajouter.
Et il y a le store ou l’on y voit les Jaquettes de jeux à acheter, on peut trier par catégorie. Si un jeu nous plaît, on l’achète, et on a juste à cliquer sur le bouton installer et il se télécharge et s’installe. On peut même commencer à jouer avant que le téléchargement soit terminé.
S’il y a des mises jour de jeux, elles se font toute seule en tache de fonds, il n’y a rien à faire.
GeForce Expérience, se charge de configurer automatiquement les paramètres du jeu pour qu’ils soient optimums en fonction de votre PC et il se charge de mettre à jour vos pilotes graphiques.
Mais il arrive qu’il y ait des petits trucs à faire, par exemple parfois configurer le clavier en français dans le jeu si vous jouez au clavier. Il y peut arriver qu’il y ait un petit problème à régler, mais c’est devenu rare, ça ce régle géneralement avec une mise a jour automatique. C’est plus obligé d’être un geek acharné. C’est plus compliqué qu’une console et il y a un peu plus de problème. Il faut avoir quelques bases. On peut tout de même faire le geek et faire des choses plus poussés, parfois trés difficile, ça fait parti du jeu.
Si vous voulez faire de la place sur votre disque dur, vous pouvez désinstaller un jeux tout en gardant sa jaquette dans votre médiathèque. Vous pourrez le retélécharger quand bon vous semble d’un simple clic.
Si votre connection internet est pas top, vous pouvez acheter les vertions boites des jeux.
La PS5 a un SSD plus rapide, mais la Xbox X compresse mieux les données. La ps5 permet aussi de compresser les données et sont débit est largement supérieur.
La Xbox X est 1.2 fois plus puissante. ça fait tout de même l’équivalent d’une PS4 de puissance brute en plus.
La PS5, n’as pas d’unités de calcules dédier pour le RTX d’après certaines sources mais d’autres sources disent le contraire. Wait and see. Sony ne fournira pas l’infos avant la sortie de leur console.
Tout comme sur PC, la Xbox X optimise mieux les données, ce qui lui permet de ne charger que le strict nécessaire et d’avoir moins de données à traiter. 15% de gain.
Sony aura peu être une technologie similaire mais sont GPU est le même que celuis de xbox en moins elaboré et sony ne communique pas pour le moment sur ce point ce qui n’est pas bon signe.
XBOX X a l’IA et DirectML comme alternative a DLSS 2.
Le DLSS 2 de nvidia ameliore jusqu’a 75% le frame rate. AMD qui equipe la XBOX et la PS5 va sortir prochainement une alternative compatible pour les consoles et pour ses carte RX6000..
Ce n’est pas parce qu’une machine est deux fois plus puissante que les graphismes sont deux fois mieux. Il peut y avoir quelques options graphiques en plus, plus de réactivité, de fluidité, une meilleure résolution, une image plus lisse, qui bave moins dans les mouvements…
YouTube ne permettra pas de comparer correctement, parce que c’est limité à 60 FPS et parce que ça compresse les données.
On verra ça dans les bensh des jeux compatibles avec RTX actif.
Un PC avec une RTX3070 est quand a luis deux fois plus puissant sur sa partie puissance brute que la PS5. Elle est 3 fois plus puissante que la XBOX X sur la partie RTX.
Le SSD sur le PC a la possibilité d’être plus rapide mais il est aussi possible d’en mettre deux en parallèle pour faire un raid 0 et doubler la vitesse.
Il est fort probable que le PC est déjà une puissance équivalente à la puissance d’une éventuel future PS5 pro qui sortirait dans 3 ans.
C’était le cas à la sortie de la PS4, il n’est pas impossible que l’histoire se répète.
En simplifiant, a regarder les bensh, on pourait dire que la RTX 3080 c’est bien pour la 4k, la RTX 3070 c’est bien pour la Quad HD et les consoles c’est bien pour la HD.
Il faut prendre aussi en compte que les jeux vont être de plus en plus gourmands en ressources.
Les limitations
Vous trouverez des bensh entre console sur le site:
La réactivité, la latence et l’input lag sont mauvait.
Ce n’est pas adapté aux FPS multi.
Ce n’est pas l’idéal sur vidéos projecteurs car ils sont deja souvent pas assez réactif et ça s’aditionne.
La qualité graphique est inferieux a celle des consoles et aux PC a cause de la compression mais ça reste convenable a condition d’avoir une bonne connection internet.
Ce n’est pas non plus adapté a la VR a cause de la latence et de l’input lag
Le cloud ne propose pas toujour le Ray tracing.
La fiabilité :
On pourrait penser qu’une console est plus fiable qu’un ordinateur gamer, mais dans les faits, une console, ce n’est pas très fiable. En tous cas, ça ne l’est plus. La Xbox 360 et la PS3 n’étaient pas du tout fiables. Même après plusieurs révisions ce n’était toujours pas ça. Nombreux sont ceux qui ont dû en acheter plusieurs. La génération suivante n’était pas non plus exempte de défauts. Les prix sont écrasés, c’est plutôt discount. Le rapport puissance/prix est maximisé par des économies d’echelles et par des economies sur le materiél. Ça chauffe beaucoup et ce n’est pas bien diffèrent d’un ordinateur, c’est de l’éléctronique. C’est un petit ordinateur. Il y a de petites différences. La PS5 partage sa mémoire vidéo avec la RAM du système, mais dans les grandes lignes, le fonctionnement est le même. Je ne sais pas ce qui est le plus fiable sur le plan matériel. Pour le moment personne ne le sais, néanmoins, un ordinateur, c’est bien plus réparable. Sur le plan logiciel, un ordinateur c’est beaucoup moins fiable, faut s’attendre à avoir un peu de maintenance informatique à faire. Peut-être pas tous les ans, mais plusieurs fois au cours de la vie du PC.
Une panne n’est pas forcement dû a la surchauffe, mais l’électronique, ça n’aime pas quand ça chauffe trop. La surchauffe, est une panne courante. C’est pourquoi il est recommandé de régulièrement changer sa pâte thermique.
On pourait supposer que la PS5 est un peu plus fiable que la Xbox de part, son gros ventirad et sa pâte thermique en métal liquide. Qu’ elle doit beaucoup mieux dissiper la challeur. Et pourtant, la fréquence de la carte graphique de la Xbox est clairement moins élevée. D’aprés un commentateur connus, c’est la PS5 qui chauffe le plus. 62°C en crête pour la Xbox X, 65°C en crête pour la PS5. C’est kif-kif.
Plus la fréquence est élevée, plus il y a de frottements entre atomes et éléctrons et plus ça chauffe.
La Xbox X a 52 UCs (unités de calcules) à 1.825GHz la PS5 a 36CUs a 2.23Ghz (fréquence variable).
On pourrait faire le rapprochement entre une 2CV qui roule à 100Km en surrégime et une porche qui roule a 120Km à régimes moyens. La 2CV va plus chauffer.
Ce n’est pas un problème, c’est juste une stratégie différente.
Normalement la chauffe, c’est savamment calculé.
La PS4 Pro, 1er modéle, une console plutôt récente, était un avion au décollage.
« Ils feraient bien de les tester leurs machines, s’ils ne veulent pas qu’on les détestes. »
Contrairement aux rumeurs, la XBOX X ne chauffe pas trop.
Elles sont plutôt discretes. La PS5 et le PC sont plus facile à dépoussierer.
Le PC aussi est silencieux, si on choisit bien le matos.
La RTX 3070 ne chauffe pas trop mais la 3080 et la 3090 chauffe beaucoup, elles sont pour le moment gravées en 8nm par Samsung mais les prochaines RTX, seront probablement en 7nm par TSMC ce qui limitera la chauffe.
Coté console et Amd on est déja sur du 7nm de TSMC.
Plus la finesse de gravure est fine, plus les transistors sont petits et moins ils ont besoin de courant pour fonctionner.
Moins il y a de courant, moins ça chauffe.
Plus les transistors sont petits, plus on peut augmenter la fréquence et plus on peut mettres de transistors.
Plutôt que d’augmenter la fréquence, on peu aussi ajouter un coeur.
Audio:
La PS5 est compatible avec ça propre technologie Tempest 3D AudioTech. Elle sera capable de diffuser en jeu, un son similaire au Dolby Atmos même sur du stéréo (de préférence sur du 5.1.2) même s’il n’est pas certifié Dolby Atmos. ça permet d’ avoir une meilleure spatialisation audio avec des objets audio.
Pour le moment, c’est compatible qu’avec un casque,. Mais un jour il devrait y avoir une mise à jour qui permet d’en profiter sur les enceintes de la TV et probablement sur un 5.1.
(Peut-être pas si votre kit 5.1 est en Spdif, car le débit du Spdif est trop faible pour l’Atmos et probablement pour la technologie de Sony aussi. )
Le Tempest 3D AudioTech devrait être supérieur à l’Atmos dans les jeux, car ça gère plus d’objets audios simultanément et ça prendra mieux en compte la morphologie de votre oreille.
Dans la nature, la fréquence d’un son qui vient de derrière vous est modifiée par le lobe de votre oreille.
Avec l’Atmos il y a y une morphologie d’oreille tipe. Avec la PS5, on pourra choisir parmi plusieurs morphologies pour se rapprocher au mieux de la morphologie de notre oreille. Pour le moment ce n’est pas encore diponible.
Le Tempest 3D AudioTech, c’est pour les jeux compatibles pas pour les films ni pour les jeux qui n’on pas integré la technologie.
L’ATMOS est capable de gérer 128 objets audios simultanément, je ne sais pas si c’est utile d’avoir plus d’objets audios parce que c’est déjà énorme.
Sur PC et Xbox pour bénéficier des objets audios, il vous faudra être equipé d’une TV compatible ATMOS ou d’un ampli Atmos.
Contrairement a la PS5, la Xbox Series X dispose d’une sortie optique Spdif. Sur PS5 vous avez l’audio via HDMI sur XBOX X (ET PC) via HDMI ou Spdif.
Multimedia:
Vous pouvez installer le PC dans le salon et le contrôler a la manette.
Vous pouvez aussi laisser votre PC à votre bureau et brancher un long câble HDMI optique du vôtre PC à la TV de votre salon.
Les PC ou les nouvelles consoles permettent de streamer vos jeux sur d’autres écrans via internet. De faire votre propre cloud gaming.
Vous pouvez aussi utiliser le PC comme lecteur multimédia avec une belle présentation des jaquettes, des filtres de tri…, via Plex, Kodi ou autre.
Il y a de grandes chances que ce sois aussi possible sur PS5 et Xbox.
La PS1 a apporté le lecteur CD.
La PS2 a apporté le DVD et le 5.1 pour beaucoup moins cher qu’un lecteur de salon classique.
La PS3 avait un lecteur Blu-Ray présentant un très bon rapport qualité-prix.
La PS5 a un lecteur Blu-Ray UHD. Beacoup de gents attendaient la PS5 pour avoir un lecteur UHD a bon prix, mais cette fois ça serra peut etre la Xbox la mieux adaptée, car elle est compatible Atmos et Dolby Vision pour les jeux et probablement aussi pour les Blu Ray en 2021. La PS5 n’est pas un trés bon lecteur multimédia car ils n’on pas voulut payer la licences Dolby Vision, elle est tout de mëme capable de lire le Dolby Atmos des films. Il me semble que la licence est dans les 2€ par machines vendus mais sur la centaine de millions de PS5 qui devrait être vendu ça fait tres cher.
Malheuresement, sur PC, il n’y pas encore de lecteur Dolby Vision pour les films mais il y a le HDR10+ et le Dolby Atmos.
Pour les jeux sur PC et bientôt sur Xbox, il y a le Dolby Vision.
Pour en savoir plus, regardez les Videos de PP.
La PS5: https://www.youtube.com/watch?v=UHVn2zlE-Rw
La Xbox X: https://www.youtube.com/watch?v=_VROtUWdEFM
Le stockage
Les jeux font environs 100Go
Xbox X 1To 802 Go libres
Ps5 825 Go 664Go de libre (Astro peut etre désinstallé)
Xbox S 500Go
L’extention de mémoir sur PS5 se fait via un emplacement M2 dans la console mais c’est facile d’accé (désactivé pour le momnent). Il faut un SSD NMVE tres rapide certifié PS5. Ce sont des SSD qui sont aussi compatibles avec les PC, donc ça serra surement moins cher que la solution Xbox.
L’extention sur Xbox ce fait via un SSD USB tres rapide certifier Xbox et hors de prix (270€ les 1To pour le moment)
Sur Xbox, il est possible de brancher un SSD externe (ou un HDD mais c’est moins rapide) pour y stocker les jeux. Pour pouvoir jouer au jeu, il faut remettre le jeu sur le SSD interne. Ce n’est pas compliqué et assez rapide mais c’est contraignant. Sinon, il faut acheter un stochage certifié beaucoup plus cher. Sur PS5, peut etre qu’une mise a jour permetra de stocker sur SSD Externe.
Sur PC, c’est aussi possible de déplacer un jeu. Manuellement ou avec un logiciel.
Le meilleur moment pour passer à la next gen ?
Sur console par le passé il y a eu beaucoup de problèmes sur les premiers modèles.
Il est plus prudent d’attendre quelques mois ou plus pour limiter le risque d’acheter un modèle peu fiable. (voir presse specialisé)
ça permet aussi d’etre en retard sur la sortie des jeux et de les payer moins cher.
Sur PC le rapport puissance prix est grandissant au fil des années. Là on la console maintiendra son prix, le PC lui aura considérablement baissé. Si vous optez pour le PC vous ferez une meilleure affaire en attendant un an ou deux après la sortie de la console.
Le prix des ecran, des processeurs, des SSD NVME rapides vont baisser et la DDR5 va arriver.
Il faut souvent attendre 3 mois avant d’acheter une piece PC nouvelle sur le marché pour que le prix baisse et avoir les premiers retours fiabilité. Quand il y a beaucoup de demandes mais peu d’offres le prix est elevé. Une fois l’effet nouveauté passé le prix se stabilise.
Sans oublier bien sur la black friday qui permet parfois de faire de tres bonnes affaires.
7 ans, c’est long, c’est tres long, c’est un investissement sur le long terme.
Vous pouvez voir ici la durée de commercialisation des différentes consoles:
https://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o#Chronologie_et_dur%C3%A9e_de_commercialisation_des_consoles_de_jeu
Vous pouvez voir ici l’évolutions des prix. ça évolut peu sur console.
Sur PC vous avez environ tous les ans une version améliorée des carte graphique dernier cri et tous les 2 ans une nouvelle génération de carte.
https://ledenicheur.fr/product.php?pu=3866011
Les médias non indépendants ne vont pas s’amuser à dire trop de mal de leurs clients. À savoir les annonceurs publicitaires.
Probablement pour cause de production trop limitée, à sa sortie, la PS5 à deux versions de ventilateurs, l’un des deux est plus bruyant.
Si votre PS5 fait beacoup de bruit, il peut s’agir d’un papier coincé dans le ventilateur. Les mecs de la chaine de production on mi un papier utile a la production dans le ventilateur. Probablement pour coincé le papier et éviter de le scotcher. Beaucoup ont oublié de le retirer en fin de montage. Vous pouvez facilement le retirer, car la coque de la PS5 est prévue pour être facilement retirée par les clients finaux.
Que ce soit cloud, console ou pc, sur une durée de 7 a 10 ans la différence de prix converge, s’annule ou s’inverse.
A vous de faire vos propres calculs et de peser les avantages et les inconvénients.
Je vous ai fait un tableau, ce n’est pas parfait, c’est juste pour ce faire une idée.
Achat 2022 pour une durée de 7 ans
PC RTX 3070 LECTEUR UHD OPTIONNEL
PS5 + LECTEUR UHD
XBOX X LECTEUR UHD
XBOX S (pas de lecteur)
Cloud
Puissance
20 Tflops
10 Tflops
12 Tflops
4 Tflops (+ IA)
10 Tflops compréssé
Prix à l’achat
1000€ minimum
500€
500€ en 24 fois
300€ en 24 fois
x
Prix jeux
1000€
1000€
1000€
1000 a 1500€
1000 à 2500€
VR
4*
2*
X
X
X
JEUX
4*
4*
3*
3*
3*
MultiMedia
6* ATMOS
5* ATMOS. (Pas de CD audio)
5 ou 6* ATMOS + (DV en 2021 ?)
X
En ligne payant
X
400€
400€
400€
X
RTX
40Tflops
?*
13Tflops
X
?*
X = Non concerné
j’ai compté 1000€ de jeux (achat revente) c’est pas beaucoup, ça peut facilement être 3 fois plus.
Sur une durée de 7 ans, une PS5 (ou une Xbox X) et sont abonnement jeux en ligne coute 913€. (813€ pour la PS5 Digital Edition et 713€ pour la Xbox S)
C’est une forme de crédit à la consommation déguisé. Mais il y a des jeux offerts avec les abonements.
C’est pas sans rappeler les téléphones à 1€.
Le principe d’une console, c’est d’être pas cher à l’achat, de tendre la carotte pour vous enfermer sur la plateforme et vous faire raquer par la suite.
Sur une durée de 7 ans, un PC à 1000€ couterait donc 87€ de plus qu’une Xbox X ou qu’ une PS5 avec abonnement on line. On trouve fin 2020 des PC equipé d’une 3070 a 1200€. Le prix va baisser.
La RTX 3060 serra moins cher et serra aussi plus puissante qu’une console.
Pour le moment il n’est pas interessent de faire un PC a puissance équivalente.
Si vous prenez votre abonement PS Plus ou XBOX live sur le marché gris, il peut couter beaucoup moins cher.
Je ne pourais pas l’affirmer mais il est convenus un peu patout sur la toile que les jeux PC coutent moins cher que sur console. Je vous laisse analyser ça vous même une fois les nouvelles consoles sur le marché.
La dépensse réalisé dans les jeux fait une ennorme difference sur le long terme.
Si vous n’avez pas l’intention de jouer en ligne et que vous achetez tous vos jeux d’occasion pour les revendre ensuite, la ps5 et la Xbox X sont moins cher.
Pour le cloud, c’est difficile à estimer. Si vous ne prenez pas plusieurs abonnements en parallèle, c’est rentable. Mais avec des limitations.
Le prix des offres Cloud, sont souvent encore en pack fondateur, les prix vont monter mais les catalogues de jeux vont s’ettofer et la puissance va peut etre augmenter, ainssi que la réactivité.
Les offres cloud de lancement peuvent être intéressantes au lancement, puis migrer sur une carte graphique plus trad.
Xcloud a 12€/mois vous fait 1000€ au bout de 7 ans.
Vous pouvez partager une console ou un PC a plusieurs pour vous éviter de tout acheter plein pot. Vous pouvez aussi partager un abonnement cloud ou le cloud de votre PC ou console en esperant qu’il n’y ai pas trop de contraintes.
Vous pouvez vous faire un tableau avec a l’écrit, les pour et les contres.
Le Quick Résume
Ça permet de passer d’un jeu à l’autre instantanément et de retourner là ou l’on a arrêté sa partie sans perdre sa progression. Même si entre temps on à arrêté ou débranché sa console. Pour le moment c’est dispo que chez Xbox.
Le Cross-Play
Ça permet de jouer à un jeu en réseau avec des joueurs qui joue depuis une autre plateforme. Par exemple entre joueur PS5, XBOX et PC.
Sur un jeu comme Fornite, les joueurs console peuvent choisir de na pas jouer contre les joueurs PC.
Parce que c’est plus rapide de viser avec une souris qu’avec une manette.
Malheureusement, pour le moment, il n’est pas possible pour un joueur PC qui joue à la manette de ne jouer que contre des joueurs mannette.
Le prix des jeux
Des centaines ou milliers d’euros d’économie a la clé.
Le prix des jeux va augmenter chez Playstation. Un jeu ps5 peut couter 80€ a sa sortie.
Si on achète une version boite neuve a sa sortie, le prix est beaucoup plus élevé mais on peut facilement revendre le jeu.
Si on attend quelques mois ou année après la sortie, le prix du jeu baisse fortement. Mais faut réussir à ne pas se faire spolier
Si on achète une version boite d’occasion sur eBay ou le bon coin et qu’on revend le jeu peu de temps après. Le jeu coute le prix des frais de ports ou un peu plus. Surtout pour les jeux qui on une durée de vie courte.
Vous pouvez aussi vous partager les jeux boites entre amis ou faire du troc.
Si on achète une version dématérialisée sur le store officiel, le jeu aura tendance à être a peut pres au même prix que la vertion boite. Mais on ne peut pas vraiment le revendre.
Il existe un marché gris, ce n’est pas vraiment illégal, c’est exploité les failles du système.
C’est par exemple acheter des clés de licence initialements prévues pour des pays ou le jeu est moins cher. Brezil, Russie …
Il se vend aussi sur le marché gris des comptes Playstation, Xbox, Steam …, contenant le jeu. C’est ce qui coute le moins cher.
Par exemple le compte d’une personne qui a acheté la clé et la installé sur son compte. Le jeu est beaucoup moins cher, mais il y a un petit risque que le compte soit bloqué ou récupéré par le vendeur avant d’avoir fini le jeu. Avec cette methode, vous ne jouez pas avec votre compte et donc sans tout ce qui est associé a ce dernier. Amis, Défis, Trophés …
Certaines clés nécessitent d’utiliser un VPN pour faire croire a la platforme que le joueur joue depuis le pays pour laquel la clé etait déstiné.
Attention vous pouvez tomber sur des clés Illégales, achetées par les revendeurs en ayant recours a la fraude à la carte bancaire. ou au vol de compte.
Votre jeu peut être désactivé. Les platformes de jeux n’approuvent pas la pratique, les studio non plus.
Si vous voulez soutenir un studio, encourager un studio a faire de bons jeux, soutenir l’industrie du jeux video, n’achetez pas sur le marché gris.
Si vous aimez une œuvre, c’est bien normal de la soutenir, sans ça vous en auriez plus. Les jeux VR et les petits studios indés on besoin de votre soutien. ça coute tres cher de faire un jeu et c’est beaucoup de travail.
Vous pouvez comparer le prix des jeux sur des sites tels que dlcompare. Vous avez dessus, le prix des clés des platformes officiels et aussi du marché gris.
Vous pouvez acheter des budle de jeux a prix avantageux sur humblebundle. https://www.humblebundle.com/?hmb_source=navbar
Les platformes tel que Epic Games offres des jeux. Epic offre un jeu chaque semaine, parfois de gros jeux triple A tel que GTA 5 ou Rayman.
https://www.epicgames.com/store/fr/free-games
Accessible via Xbox ou PC, le game pass donne accée a des centaines de jeux ( environ 230 sur PC et 350 sur console pour le moment au 11/2020) a télécharger pour environs 10€/mois. Il y a et aura dessus les exclus Microsoft dés leurs sortie. Face a l’ancien modéle avec des jeux a 60 ou 80€ l’unité, C’est une véritable révolution. Comme la été Netflix pour les séries.
Accesible via PS5, sony propose le PlayStation Plus Collection, pour le momnet c’est les hits PS4.
Coté Appel, il y a Apple Arcade. Des jeux compatibles Apple a télécharger en illimité. Faut t’il avoir un mac avec une carte graphique puissante. La liste de jeux risque d’être restrainte.
Uplay change de nom, et ce nome maintenant Ubisoft +, il proposera un catalogue d’une centaine de jeux en illimité sur Stadia, sur Luna ainsi que sur PC. Pour une quinzaine d’euros par mois.
Avec le Playstation plus et le Xbox live (permet de jouer en ligne), il y a un ou plusieurs jeux offerts chaque mois.
De nos jours, les achats in-game rapportent souvent beaucoup plus que la vente du jeu.
Fornite par exemple est une vraie mine d’or, alors qu’il est gratuit ou ne coute que 10€ pour etre en prémium. Les joueurs dépensent bien plus dans l’achat in-game. Vous comprenez mieux l’interet de proposer des pack de jeux en accé illimité.
Tant que ce n’est pas du pay-to-win, que ce n’est qu’ ésthétique, je trouve ça bien. Ça permet aux moins aisés de jouer à moindre cout.
Le portage de jeux sur stadia nécessite pour les studios de développer spécifiquement le jeu pour la plateforme. Comme s’il s’agissait d’une console de jeux.
Google abandonne régulièrement des projets qu’il ne trouve pas rentables malgré les gigantesques sommes investies dans les projets. Il a par exemple abandonné sont projet de concurrencer Facebook avec GOOGLE Plus ou de commercialiser ses lunettes Google Glass…
Vous n’êtes pas à l’abri que Stadia ferme un jour et de perdre les jeux que vous avez achetés sur la plateforme. Mais dans ce cas, google s’engage a rembourser.
Sur dlcompare vous pouvez acheter des clé de licence Steam, Uplay ou Epic Game store sur des platformes officiels ou sur le marché gris.
Tout le monde n’a pas les mêmes priorités. Nombreux sont ceux d’entre vous qui préfère avoir le jeu de suite, quitte à le payer cher. C’est très bien, sans ça, le marché du jeu se porterait mal. Les jeux VR est les jeux indés ont particulièrement besoin de vous.
Les jeux et exclus
Sur PC, il y a beaucoup plus de jeux, mais aussi les Jeux VR, les émulateurs et les mods.
Certains vieux jeux PC comme par exemple, Worms Armagedon sont toujours fun à jouer.
Sur émulateur, vous avez les excellentissimes Super Mario 2 et 3 sur NES.
Pour la petite histoire, Mario 2 n’est à l’origine pas un jeu Mario, c’est pourquoi il est si différent.
Il a été modifié pour correspondre au marché américain. Le véritable super Mario 2 était destiné aux joueurs ayant terminé le premier volet. Il était très difficile. Trop difficile pour les jeunes joueurs. Nintendo a donc proposé aux americains de mettre le personnage de Mario dans un autre jeu. Mario 2 est toujour pour moi, le meilleur jeu de tous les jeux du monde. Mdr.
Attention, pour ne pas attraper de virus, ne prenez pas vos jeux n’importe où.
Il faut jouer dans de bonnes condition avec une mannette.
Sur émulateur, vous avez aussi des jeux Switch.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild est l’un des meilleur jeux du momnent. Vous avez aussi Mario Maker 2 et pleins d’autres jeux fonctionnels. Mais tous ça, n’est pas tres légal. Faut les faire sur Switch.
Pour la Switch vous avez comme Emulateur Cemu ou yuzu.
Pour émuler la Switch, il y a besoin d’un PC 4 fois plus puissant que la console car l’émulation prend beaucoup de ressources.
Dans les jeux indé vous avez de petites perles comme par exemple TowerFall qui est excellent en multi à condition de désactiver les monstres. World of goo ou encore, Hotline Miami …
En VR vous avez Superhot, Half-Life: Alyx, Flight Simulator, No Man’s Sky … sur PS4/PS5 vous avez Résident Evil 7 VR …
Vous pouvez rassembler tous vos jeux sur une jolie plateforme avec Gog galaxy. (En plus, Ils proposent des jeux sans DRM)
https://www.gogalaxy.com/fr/
Sur PC, au fil des années on se retrouve avec une grosse médiathèque. Mais les jeux peuvent être attaché à la plateforme.( DRM) Si la platforme disparait vous perdez vos jeux.
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Malheureusement, Sony a tendance à payer les studios au prix fort pour priver les joueurs des autres plateformes de certains jeux et les inciter à acheter la PlayStation. A tel point que c’est devenu l’argument de vente principal. Ce n’est pas le seul a faire ça, mais c’est un peu sa spécialité.
A la manière d’un emprunt, en moins risqué, c’est intéressant pour les studios pour financer leurs jeu. En contre partie, le jeu se vendra forcément moins en étant bridé sur une machine.
Une partie des exclus sont créer directement par les studios de la companie. Sony, Microsoft, Nintendo.
Pour des raisons financières, Sony a décidé de faire sur cette génération des exclus temporaires de quelques mois ou années plutôt que des exclus permanentes.
Sony a dejà commencé a liberer ses exclus PS4. C’est une bonne chose pour les joueurs de liberer les jeux. Mais il restera peut être des exclus permanente ou trop longue à sortir sur les autres platformes.
Habituellement, c’est Sony qui a le plus d’exclus, mais sur le plan financier, Microsoft est 10 fois plus puissant que Sony et sur cette génération, il met la main au portefeuille et achète des studios. Il a recement acheté Bethesda pour 7,5 milliards de dollars et donc les jeux qui vont avec. Je ne sais pas s’il va continer sur sa lancé. Sur cette génération il y a un peu plus d’exclus Microsoft que Sony. Personnellement je préfère les exclus Sony mais Microsoft a aussi de bonnes exclus.
Jouer via le Game pass pourra couter beaucoup moins cher pour les gros joueurs mais il y aura surement beaucoup de micro transaction facultatives pour des trucs esthétiques.
Les ésclus Xbox X seront aussi disponibles sur PC.
Les éxclus restent en faveur de la PS5.
Heureusement, la majorité des jeux ne sont pas des exclus.
Il y a aussi des exclus sur les stores PC.
Epic Game à payer 9,49 Millions d’euros pour avoir 12 mois d’exclus sur la vertion PC du jeu Control. Indiréctement, c’est le client qui paye.
Les exclus Microsoft ainssi que des jeux EA Play seront aussi jouables sur Xcloud mais c’est pour le moment limité a android et Xbox.
Pour les exclus Sony, si vous n’avez pas de PlayStation, il faudra attendre quelques mois ou années pour les voirs arriver sur Xbox, PC et probablement sur le Playstation Now. Une partie des exclus 2021 et 2022 sortiront sur PS4.
Imaginez, s’ils faisaient aussi des exclus avec les films. Obligé d’acheter plusieurs TV. Ça ferait un scandale.
Les exclus, ça oblige des millions de foyers à acheter toutes les consoles, c’est une aberration environnementale. Et ça ruine les foyers modestes.
Contrairement aux générations précédentes, les Jeux PS5 ne seront pas zonés. Vous pourrez faire tourner des jeux achetés au Japon ou autre sur une console européenne.
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Si votre PC est vieux et pas puissant, vous pouvez verifier si votre PC est capable de faire tourner un jeu sur “can i run it.” https://www.systemrequirementslab.com/cyri
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Flight Simulator 2020 est a mes yeux le 1er jeux next gen. Un jeu en realité virtuel vraiment impressionant.
La planète entière est reconstituée à partir de données satellite et de machine learning. Avec une précision de 1 à 5 cm autrement dit si ce n’était pas les ordinateurs qui avait créé le jeu ça aurait été impossible par des êtres humains tellement le travail est énorme. Le poids du jeu est de 2 Millions de Go dans le cloud. La météo est en temps réel ainsi que le trafic aérien. Il y a 40 couches de définition atmosphérique, parce que la météo n’est pas la même en altitude. Il y aura au moins 50 autres joueurs en même temps par serveur. Donc sur la même maps que nous. Compatible avec les casques de réalité virtuelle. L’ordinateur est assistée par des calculs et des données dans le cloud.
Mais je donnerais aussi une mention Honorable a No Man’s Sky, pour sont originalité. Un jeu qui peut aussi se jouer en VR.
Le joueur évolue dans un monde créer de manière procédurale par des algorithmes. Chaque planète et sa faune est unique. Vous découvrirez des mondes, des animaux et des végétaux que personne n’a encore découvert. Oui oui, c’est un truc de fous.
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On peut constater qu’une GTX 980 permet encore de jouer pour le moment aux derniers jeux dans de bonne condition 6 ans après sa sortie.
A partir du moment ou le jeu ne va pas en dessous de 40FPS 1080p en Medium ou hight même sans RTX, la qualité reste convenable. Mais s’emmerveiller devant la beauté des graphismes fait partie integrante de l’éxpériance video ludique.
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Les informations arrivent au compte goute et on ne peut pas toujour etre sur a 100% de leurs veracité. On en saura plus a la sortie des machines.
Plutot que prendre un abonement online consol, pour 400€ sur le long terme, vous pouvez aussi prendre une carte graphique ou un abonnement cloud. ça permet d’avoir d’autres possibilités. Pour certains d’entre vous ça peu etre plus avantageux. Pour les périphériques comme les casques VR, les volants … Vous pouvez les prendre a plusieurs. Pareil pour les consoles …
Il y aura peut etre des offres a la black friday 2021/2022.
Il y aurait encore beaucoup a dire.
Vous pouvez aller voir les chaines des youtubeurs que j’ai posté si vous voulez en apprendre plus.
Vous pouvez en aprendre plus sur la programation de jeu sur:
“Nous sommes proportionnellement parlant plus proches de la chose la plus grande que l’on puisse voir « l’univers observable » que de la chose la plus petite dont on suppose l’existence”.
Oui, mais c’est grand comment l’univers observable ? La vidéo suivante nous donne les échelles de l’univers.
Le texte qui suit n’est pas finalisé et comporte des passages inaboutis ou peu développés. Cependant, si vous souhaitez avoir un point de vue global de la situation, nous vous recommandons cette lecture.
Notre planète, la Terre, constitue notre environnement à tous. Elle est ce que nous partageons en premier lieu, et peut être ce qu’il y a de commun entre tous les individus. En somme elle est une part essentielle de notre Humanité. Notre époque diffère des précédentes en ceci que les activités humaines ont désormais un impact global et significatif sur l’écosystème terrestre. Il s’agit de ce que l’on appelle l’ère de l’Anthropocène. Chaque jour à travers nos activités ordinaires nous participons à la destruction des écosystèmes dont nous faisons partie. Un jour, l’espace compatible avec la vie humaine pourrait disparaitre.
Pourtant, rien n’est joué d’avance. Les seuls à dire l’Histoire sont les historiens. Alors, prenons le problème à bras le corps en faisant dans un premier temps un tour d’horizon des problèmes auxquels nous sommes confrontés. Par la suite nous nous attarderons sur les stratégies d’évitement de ces questions par les acteurs qui en sont responsables. Enfin, nous tenterons, modestement, d’apporter des propositions de solutions. C’est parti !
L’un des enjeux majeurs de notre époque contemporaine réside dans la prise de conscience des problèmes auxquels nous sommes confrontés. Commençons par quelques grands constats, parfois méconnus, sur l’état de l’environnement et des conditions de vie de l’Humanité et ses cousins, la faune et la flore.
La situation est si spectaculaire que les infos peuvent paraitre fausses ou exagérées, mes sources sont fiables mais il peut y avoir des erreurs, notamment en ce qui concerne les prédictions, les scenarios envisagés. Certaines informations peuvent également être mal interprétées car non traitées dans leurs globalités par souci de synthèse. Ne vous arrêtez pas ici si des points vous interpellent, faîtes vos propres recherches ! Je ne suis pas un expert je suis informaticien.
Il s’agit malgré tout principalement d’informations provenant d’articles scientifiques approuvés par la majorité des scientifiques et notamment ceux du GIEC et du IPBES, l’équivalent du GIEC pour la biodiversité. Le GIEC est un groupe de scientifiques experts du climat créé par l’ONU et qui rassemble 195 pays soit presque tous les pays du monde. Depuis 1988 ces derniers ont publié cinq rapports. Le dernier (2014) fait actuellement l’effet d’une bombe. Chacun de ces rapports fait plus de 2000 pages, s’appuie sur des milliers d’études et est défendu par près de 15 000 scientifiques. Cette publication hors normes est vérifiée trois fois sur une période de deux ans. Il est donc difficilement possible de faire plus sérieux en terme d’état des lieux bien que l’on ne puisse pas pour autant prédire qu’effondrement il y aura. Le haut conseil pour le climat, mis en place en novembre 2018 par Emmanuel Macron, tire également la sonnette d’alarme. Nous ne pouvons plus continuer ainsi. Le 6eme rapport du GIEC est prévus pour 2022.
En général quand l’on prédit l’avenir, on se trompe. Mais ils ne prédisent pas l’avenir, ils font des scénarios, la majorité seront faux, ils le seront tous plus ou moins. Il y aura des bascules. À nous de faire en sorte de tomber dans les meilleurs scénarios. Pour le moment on ne se dirige pas vers les meilleurs mais plutot vers les + 3°C en 2100, un scénario intermediaire qui reste lourd de conséquences. Fautes d’actions, la catastrophe est devenue inévitable. Même si l’on stoppait d’un coup l’ensemble des pollutions et prédations sur la planète, la machine est lancée, il est trop tard pour n’en subir aucune conséquence, mais les pires scénarios ne sont pas réalistes à moins d’être confronté a de violentes boucles de rétroactions tel que les gaz libérés par la fonte du pergélisol (permafrost en anglais).
Nous assistons à une extinction massive du vivant, la 6ème et première dont nous sommes personnellement responsable. Peut-être sommes-nous proche de la fin d’un écosystème compatible avec la vie humaine. Rassurons-nous, depuis la chute de Rom en 476, la fin du monde a été annoncée 182 fois.
Le célèbre physicien William Crookes annonçait en 1898 que la population mondiale serait trop importante en 1931, pour les capacités de production en nourriture de la planète. Il prédisait donc une famine généralisée compte tenu des faibles ressources en nitrates disponibles, c’est-à-dire une pénurie d’engrais. Mais entre-temps les scientifiques ont réussi à fixer l’azote contenu dans l’air pour fabriquer de l’ammoniac et ainsi construire des bombes, mais surtout fabriquer des engrais. Ce n’est peut etre pas si indispensable mais la science aime nous surprendre et fausser nos scénarios.
Cette fois, cependant il y a du concret. Nous assistons véritablement à une extinction massive du vivant. Si l’on arrive à gérer cette situation de crise, peut-être entrerons-nous dans une nouvelle ère que Bernard Stiegler nomme le Néguanthropocène. L’inverse de l’anthropocène. Soigner plutôt que détruire, organiser plutôt que désorganiser.
Même s’il est beaucoup utilisé par les scientifiques, le terme « Anthropocène » n’a pas encore été officiellement reconnu ni ajouté à l’échelle des temps géologiques. La date de départ fait encore débat et pourrait se situer entre -5000 av JC et 1945. Oui, c’est une très large fourchette. Tout dépend des indicateurs choisis.
En étant un peu hors sujet, on pourrait rajouter qu’a une autre échelle, l’entropie est en augmentation constante. Même sans l’aide des humains, mais seulement de par la nature de notre perception de l’univer.
L’écosystème est un équilibre fragile constitué principalement d’interdépendances. Nous consommons de plus en plus dans un monde aux ressources de plus en plus limitées. Le Jour du dépassement de la Terre correspond à la date de l’année à partir de laquelle l’humanité est supposée avoir consommé l’ensemble des ressources que la planète est capable de régénérer en un an. D’après le WWF, le Jour de dépassement est le 5 mai pour la France. Pour le Vietnam c’est le 20 décembre. Même si tout le monde vivait comme les Vietnamiens nous serions dans la direction d’un effondrement, certes beaucoup plus lointain, mais effondrement malgré tout.
Nous devons donc ajuster nos systèmes productifs avec l’écosystème. Pour l’agriculture, ce serait par exemple le développement de la permaculture. Organiser les cultures pour que le vivant cohabite avec elles en harmonie tout en bénéficiant des atouts que chaque acteur apporte. Se faire aider par la nature plutôt que de se battre contre elle.
À ce jour notre mode de vie parait incompatible avec l’équilibre de l’écosystème. Mais rien n’est joué, des inventions respectueuses de l’environnement se font progressivement les unes à la suite des autres. Il est également souhaitable de s’interroger sur notre mode de vie actuel, est-il le plus adéquat à notre épanouissement personnel ?
La solution réside dans un investissement massif de toute la population. Dépolluer, retirer le C02, les plastiques, recréer l’humus, replanter des arbres, baisser notre consommation de viande et de poissons, protéger le vivant, verdir les villes, investir dans la science… bref légiférer dans l’intérêt général et écologique dans toutes les directions.
Même si nous agissions en ce sens, nous subirions le dérèglement climatique engagé depuis de nombreuses années.
Si on arrêtait d’emmètre du CO2. Ça prendrait plus de 10 000 ans pour retourner à un taux de C02 naturel.
De plus des paliers accentuent brutalement les phénomènes de transition climatique et écologique. Changer nous permettrait tout de même d’exclure les pires scénarios.
En 2017, l’Inde a planté 66 millions d’arbres en seulement 12 heures. En juillet 2019 l’Ethiopie à pulvériser le record de 2017 en plantant plus de 353 millions d’arbres en seulement 24 heures. Nous avons les capacités d’être très efficaces, à nous de les mettre en œuvre. Dans le cas contraire les conséquences s’annoncent très difficiles pour tout le monde et à terme ces dernières peuvent aboutir à la fin de l’humanité.
La meilleure façon de prédire l’avenir, c’est de le créer.
Peter Drucker
Vous trouverez dans les pages qui suivent un petit tour d’horizon de la situation complété par des vidéos, des podcasts et des livres.
Les lunettes sont en développement. Elles seront vendues 79 dollars à partir d’avril 2019.
Ce n’est pas sans rappeler le film « Invasion Los Angeles » ou plus simplement les lunettes de cinémas 3D. Ca fonctionne avec les ecrans LCD mais pas avec les ecrans OLED.
Ils n’on rien inventé. Voici comment ça fonctionne.
L’état chinois note ses
citoyens pour mieux les contrôler.
La DATA c’est le DADA du monde de demain, accrochez-vous à vos rênes, pour commencer on part pour le pays de Big Brother, la Chine.
Sa population représente plus de 19 % de la population mondiale. Soit 20 fois celle de la France. Amis chinois, bien le bonsoir . 😉
J’espère de tout cœur que vous réussirez à briser vos chaines avant de vous retrouver dans Minority Report.
En Chine, terminés lescoquillages, on paye tout avec son smartphone. On trouve même des mendiants avec des QR codes sur leurs cartons.
Prenons un chinois ordinaire, on va l’appeler M. Wang, c’est le M.Martin à la chinoise. Son application de payement mobile sait tout de ses achats et de ses déplacements, elle englobe de nombreuses autres applications, notamment son réseau social.
En partenariat avec de grosses entreprises, le gouvernement a accès à toutes ses données.
Il est noté en fonction de ce qu’il achète et de ce qu’il fait.
Si ce qu’il fait ou ce qu’il achète est bien vu par le gouvernement, il gagne des points.
Si au contraire c’est mal vu, il perd des points.
S’il divulgue sur internet une information qui déplait au gouvernement, il peut être accusé de diffusions de fausses rumeurs sur internet, prendre une amende et perdre des points.
Il en va de même s’il achète un produit mal vu par le gouvernement, par exemple un jeu vidéo.
A contre courant, en prison on peut être forcé à jouer a World of Warcraft.
Les chefs de prison gagnent plus d’argent en forçant les détenus à jouer en ligne qu’en les obligeant à faire du travail manuel.
Ce n’est pas de la science fiction ça ce passe comme ça en Chine.
Perdre des points n’est pas sans conséquence.
Ça peut mener à l’interdiction, de faire un prêt bancaire, de prendre l’avion, de prendre un train à grande vitesse, d’entrer en boite de nuit…
ils etaient plus de 11 000 000 en mai a être privés de train et d’avion.
A contrario, avoir une bonne note permet d’être prioritaire dans certaines files d’attentes, d’être prioritaire dans les procédures administratives, d’avoir des prêts bancaires, de trouver plus facilement du travail. Ça évite tout un tas de contraintes.
Si on a une note moyenne, on doit payer une caution avant de prendre un vélo, si on a une bonne note, ça n’est pas nécessaire.
La note d’une personne peut influer sur celle d’un autre.
Si Mme Liu l’amie de M. Wang a une mauvaise note, Mr Wang perd lui aussi des points et il peut être tenté de retirer Mme Liu de sa liste d’amis pour ne pas perdre de points et ainsi pouvoir accéder à un prêt bancaire à taux avantageux.
Mr Wàng fait tout pour avoir la meilleure note et ainsi pouvoir acheter l’appartement qu’il convoite.
Mais si Mme Liu perd un ami bien noté, sa note va encore plus baisser et ça peut faire effet boule de neige. Ça peut inciter d’autres de ses amies à la retirer de leurs contacts. Mme Liu fait tout pour avoir un maximum d’amis bien notés et évite ceux qui feraient baisser sa note.
C’est la course à la bonne note.
Le gouvernement chinois investit dans l’intelligence artificielle, installe pleins de caméras à reconnaissance faciale. On peut même effectuer des achats par reconnaissance faciale.
J’imagine que c’est encore peu developpé mais la police utilise des lunettes à réalité augmentée semblable aux Google glass équipées de caméra à reconnaissance faciale
Des caméras à reconnaissance faciale scannent les piétons et diffusent en temps réel leurs casiers judiciaires sur écran géant.
Des serrures à reconnaissance faciales équipe les HLM.
Pour ce qui est de l’indice de démocratie la Chine est à la 139 -ème place, dans la catégorie régime autoritaire. C’est la Norvège qui ouvre la marche, dans la catégorie démocratie pleine à la 1ère place. La France est à la 29 -ème place en démocratie imparfaite. Même les USA font mieux que nous à la 20 -ème place. Et bien sûr la Corée du Nord ferme la marche à la 167 -ème et dernière place.
Le Grand Firewall de Chine censure internet, bloque les sites et isole les Chinois du reste du monde…Le projet a demandé 10 ans de travail. 30 000 policiers sont embauchés sur le projet. Mais un simple VPN ou proxy installé en une minute permet de passer outre.Loooser !!! (Rire jaune)
Il y a plus de 170 millions de caméras dans tout le pays. 600 millions prévus d’ici à 2020, ce qui fait environ une camera pour 2 citoyents.
Les uniformes des ecoliers sont equipés de tracer GPS.
Les villes tibétaines sous domination chinoise sont bardées de caméras de surveillance.
La population au Tibet augmente à une vitesse folle. Ça construit de partout. Les Chinois sont incités à y habiter.
Crédits : China News Service via WSJ
La Russie fait de même avec des camera a reconnaissance facial au pied des immeubles est aux entré sorti de métro.
“Affirmer que vous vous moquez du droit à la vie privée parce que vous n’avez rien à cacher revient à dire que vous n’en avez rien à faire de la liberté d’expression parce que vous n’avez rien à dire.” Snowden
Avec notamment la route de la soie “moderne”, l’influence de la Chine sur le reste du monde et sur les droits de l’homme est de plus en plus grande.
Tout comme les médias*1 ou les groupes scientifiques non indépendants *2, un pays dont l’économie dépend en partie d’un pays tel que la Chine *3 ou le Quatar a plus tendance a fermer les yeux sur certaines pratiques immorales. Pour ne pas fragiliser les accords financier.
*1 Exemple: Coca-Cola retire ses pubs de France Télévisions à la suite d’un documentaire diffusé sur France 2, dénonçant le cynisme de la marque, ça a representé 2 Millions de perte pour France Télévisions. Qui veut prendre le risque de perdre autant d’argents aprés ça ?
*2 Exemple: Pour rester sur Coca-Colas, la marque finance des études scientifiques. D’après le groupe scientifique, ils gardent leurs indépendances, mais les études en question vont à l’encontre des études indépendantes en affirmant que le sucre n’est pas si mauvais pour la santé.
*3 Exemple: Lors du Conseil de l’ONU, en juin 2017, l’Union européenne n’a pas pu dénoncer le fait que la chine ne respecte pas les droits de l’homme. Ils pratiquent même la torture. En effet, un veto émis par la Grèce a empêché de mettre la pression sur la chine. Les investissements chinois en Grèce réduisent peut-être l’indépendance diplomatique.
En Europe, on prend des précautions
Nos vancances chez Xi Jinping sont terminé. ( SF ON) Apres etre passé par la case Warcraft et ayant perdu trop de points à cause de cet article, c’est à dos de panda migrateur que nous avons dû rentrer dans notre petit village d’irréductible gaulois. (SF OFF)
Jusqu ‘à maintenant nos données personnelles sont vendues pour mieux nous influencer avec des publicités ciblées. “Je déclare la guerre aux cheveux cassants”
Elles sont aussi utilisées par les gouvernements, voir par exemple les affaires de Snowden. On a aussi des avantages en échange de nos données personnelles, par exemple des tarifs avantageux grâce aux cartes de supermarché, ou la possibilité de chatter avec nos amis grâce à Facebook, d’envoyer des Emails gratuitement grâce à Gmail. Bien souvent, qu’en c’est gratuit c’est nous le produit, excepté les logiciels issus du monde libre ( VLC, Libre Office, Firefox…)
Avec l’option activée perte/vol de notre smartphone, nous sommes géolocalisés et tous nos déplacements sont enregistrés, On peut voir l’historique de nos deplacements sur google maps, sur plusieurs années.
Certaines solutions domotiques enregistrent notre comportement dans notre propre maison. Et nous sommes enregistrés et analysés par nos assistants vocaux. Qui dans un futur proche feront office de secrétaires.
Si vous voulez contrôler vos données personnelles, il existe des outils disponibles dans le livret en ligne de notre pack sécurité. Malheureusement c’est rarement sans contraintes.
La vente des données personnelles rapporte plusieurs Millards de dollars à Google chaque mois, idem pour Facebook…
Les marques dépensent des fortunes pour connaître vos centres d’intérêt et vos habitudes d’achat.
Un crédit ou un logement peuvent vous être refusés sur la base de données collectées sans que vous soyez au courant.
Les données de 87 millions d’utilisateurs ont été dérobées à leur insu afin d’influencer les élections américaines de 2016 en faveur de Donald Trump.
En France, nous disposons de protections, notamment de la RGPD (Règlement Général sur la Protection des Données), une loi européenne, pour nous protéger des abus et des utilisations malveillantes, de la collecte ou du croisement de données sensibles. Elle est appliquée depuis mai 2018.
Une entreprise qui ne respecte pas le RGPD peut être lourdement sanctionnée, 4% de leurs chiffre d’affaire mondial annuels.
“De l’aveu des parlementaires européens, l’Union européenne n’avait jamais connu de campagne de lobbying aussi intense et brutal que sur le RGPD : c’est toute la Silicon Valley qui descendait dans le Parlement, suivi de sa myriade de syndicats, de groupements affaiblissant la protection de nos libertés.”
Nous disposons de la Cnil (Commission Nationale de l’Informatique et des Libertés). C’est une autorité administrative indépendante, c’est-à-dire un organisme public qui agit au nom de l’État, sans être placé sous l’autorité du gouvernement. Elle a un rôle d’alerte, de conseil et d’information vers tous les publics, mais dispose également d’un pouvoir de contrôle et de sanction.
Et aussi d’associations tel que par exemple « Framasoft » ou « La Quadrature du Net ».
RGPD, cauchemar des géants du web.
“En démocratie, personne ne peut vendre ses libertés fondamentales. Ainsi, le droit interdit désormais qu’un service soit rémunéré par des données personnelles. “
Certaines entreprises on bloqué l’accès de leurs services aux européens.
Facebook est son système économique qui a fait sa fortune est devenu illégal. Il a mit en pause le ciblage publicitaire avancé mais ne respecte toujour pas pleinement la loi malgré notament les actions groupé contre les GAFAM.
Google, Apple, Facebook, Amazon et Microsoft vont très loin en ce qui concerne la récupération et l’utilisation de nos données personnels. Voir gafam.laquadrature.net
Facebook, le 1er visé par cette réglementation n’a pas le droit de nous obliger d’accepter la collecte et le partage de nos données ni de nous interdir l’accès a leurs service si on refuse. Il est donc en situation d’irrégularité.
Va-t-il se faire manger par des alternatives libres ? Sans censure et respectueuse de la vie privée telle que « mastodon.social » une alternative de twitter ou Diaspora, Ello …
Malheureusement, de nombreux services risquent de multiplier les pubs ou devenirs payants.
Notre pack sécurité propose des outils pour automatiser la suppression des mouchards et le paramétrage des messages RGPD.
Nous supprimons aussi les mouchards de nos installations Windows.
Vous pouvez communiquer avec des outils ultras sécurisés recommandés par Snowden tels que “Signal” une alternative “WhatsApp” ou “Jitsi” une alternative a « zoom ». Ces outils sont utilisés dans des pays en dictature pour faire renaitre la démocratie.
Il existe toutes sortes de virus, voici un petit aperçu.
Un virus possède une clé de reproduction, si l’on supprime mal le virus, ce dernier resurgit plusieurs jours ou mois après.
ça peut etre l’une des raisons pour laquelle certaines personnes ont toujours des virus. Ils les ont tous simplement jamais correctement supprimés.
Certains virus sont plus coriaces que d’autre, notamment les ransomwares qui chiffrent vos données et les rendent souvent difficilement, voir impossible à récupérer sans payer une rançon aux malfaiteurs. C’est le fléau du moment. Des organisations les rendent accessibles publiquement et les fournissent sur le darknet en échange d’un pourcentage des bénéfices réalisés.
Les pirates peuvent faire des achats avec votre carte bancaire, s’approprier votre boite e-mail pour joindre vos contacts afin de leur escroquer de l’argent ou pour nuire à votre réputation.
Votre ordinateur peut-être sous contrôle y compris votre webcam et votre micro.
Votre ordinateur et votre adresse IP publique peuvent être utilisés par des pirates sans que vous vous en rendiez compte. Certains groupes de crackers contrôleraient plusieurs centaines de milliers de machines. Leurs réseaux de PC infectés peuvent aussi être loués à des tiers peu scrupuleux afin par exemple d’attaquer leurs concurrents. Un réseau de machines zombies (PC infecté et sous contrôle des pirates) est souvent utilisé pour surcharger des sites internet de requêtes de façon à les rendre inaccessibles (attaque DDOS) ou pour envoyer du spam (e-mails indésirables). Leurs armées de zombies, appelés botnets, leur permettent aussi de bénéficier d’une très grande puissance de calcul, pour miner de la cryptomonnaie ou pour déchiffrer un code en un temps réduit. En 2007, une estimation chiffrait à un ordinateur connecté sur cinq dans le monde comme étant un PC zombie, mais seulement 3 ou 4% en France. Bien évidemment, si votre ordinateur a un virus, la probabilité augmente.
Et existe des carte des attaques DDOS en temps réel. Il y en a de partout.
Les attaques peuvent être lourdes de conséquences allant parfois jusqu’à la paralysie des infrastructures d’un pays. Banques, Médias, internet. L’attaque de 2007 contre l’Estonie est la plus connue.
Ces méthodes sont souvent utilisées pour “punir” une entreprise pour son mauvais comportement (Anonymous, luzsec…) ou attaquer un concurrent. Il peut aussi s’agir de concurrence entre pirates, entre sites de téléchargement ou autre. Certains virus suppriment les virus concurrents avant de s’installer sur votre PC, ou créent des attaques à partir de serveurs de concurrents contre d’autres concurrents pour déclencher des hostilités et ainsi gagner en part de marché pendant que les autres sont hors service. Pour certains, cela ressemble presque à un jeu…
Certains sites internet utilisent à votre insu la puissance de votre ordinateur pour miner de la cryptomonnaie. Le script installé sur le site web peut être installé à l’insu de l’administrateur du site par un pirate. Quand vous vous rendez sur le site, le script est chargé en mémoire et fait travailler votre processeur afin de créer de la monnaie. Ce n’est pas vraiment un virus comme les autres, car dès le redémarrage de votre PC le script n’est plus en mémoire.
Certains virus présents sur des sites web détectent si vous possédez un MAC ou un PC et chargent sur votre ordinateur le virus adapté à votre OS.
édit : Les ordinateurs Mac ont depuis longtemps plus de failles de sécurité, mais ces dernières ont été jusque-là peu exploitées. Notamment parce que les macs ne représentent que 10% du marché des ordinateurs, c’est donc plus rentable pour les hackers de continuer à infecter du PC et de se baser sur des virus déjà existants. Mais la roue tourne depuis 2019, les macs se font plus infecter que les PC principalement par des adwares. Ça reste une étude réalisée par un éditeur d’antivirus donc à prendre avec des pincettes, mais il vrai que des virus sur mac il y en a de plus. J’ai de plus en plus de demandes de désinfection sur Mac à contrario nettement moins sur Windows.
Dans un autre registre, certains virus ne s’en prennent non pas à votre ordinateur, mais à des systèmes industriels. Ils sont diffusés massivement dans une zone géographique définie de façon à rentrer dans l’ordinateur d’un des employés et ainsi pouvoir infecter l’industrie visée, même si cette dernière est déconnectée d’internet. Par exemple le virus stuxnet créé en 2007 par les USA et Israël est une cyber arme visant une centrale nucléaire iranienne. Il aurait modifié, à l’insu des opérateurs, les vitesses de rotation des centrifugeuses entraînant une dégradation de celles-ci et des explosions, retardant l’accès du pays à l’arme atomique. 45 000 systèmes informatiques ont été touchés par le virus. 30 000 en Iran. 15 000 sur des ordinateurs et des centrales situés en Allemagne, en France, en Inde et en Indonésie. Ce virus fait figure d’exception. Plus d’informations sur le sujet sont disponibles sur Wikipédia et dans la presse en ligne.
Certains virus sont polymorphes : quand ils se répliquent, ils modifient leur représentation empêchant ainsi les antivirus de les identifier par leurs signatures, d’autres explotent des failles materiels, par exemple les processeurs.
Il existe aussi des virus qui se contentent, par exemple, de jouer un air de musique avec les différents sons que peuvent générer vos périphériques, tels que votre scanner. D’autres affichent une animation, par exemple une mouche qui se balade sur l’écran. Ils étaient plus courants à l’époque de Windows XP, de nos jours les virus sont généralement a but lucratif.
Les virus peuvent restant latents de longs mois pour se propager sans être détecté et ainsi infecter un maximum de machines.
Si monnayable, le contenu de votre disque dur peut être revendu.
Mais rassurez-vous, la majorité des malveillants n’utilisent vos données qu’à des fins de publicité ciblée, par exemple votre historique de navigation. Parfois même en toute légalité si vous leur avez donné l’autorisation. Il suffit d’un simple clic de souris.
Ils n’en restent pas moins souvent la porte ouverte à d’autres attaques. Avec une bonne protection et quelques règles de base, vous réduirez fortement les risques d’attraper des virus.
Apres avoir supprimé un virus il faut réparer windows, c’est compris dans le prix chez Microgitech.
On ne le dira jamais assez, sortez couvert.
Microgitech a créé pour vous un pack sécurité, qui vous protégera des virus.
Édit: 27/09/2018
Le virus Lojax s’implante dans l’UEFI de l’ordinateur , dans la carte mère. C’est la première fois qu’un rootkit basé sur UEFI est détecté . Il imite un logiciel légitime appelé LoJack, un produit antivol intégré à la carte mère. “L’intention de ce logiciel étant de protéger un système contre le vol, il est important qu’il résiste à la réinstallation du système d’exploitation ou au remplacement du disque dur.” Donc réinstaller l’OS ou changer de disque dur ne permet pas de supprimer le virus. Le Secure Boot permet d’éviter en toute simplicité l’attaque. Les pirates informatiques qui ont créé ce virus sont sponsorisés par l’État russe et on pour réputation d’attaquer des organisations gouvernementales, notamment le parti démocrate américain.
Edit: 26/03/19
Des centaines de milliers de PC Asus on été piraté via un virus implanté par des hackers dans le logiciels de mise a jours des programmes Asus.
Le Virus « Shadow Hammer » s’active et charge de nouvelles capacités si l’ordinateur infecté fait partie d’une liste d’environ 600 PC basé sur leurs adresses MAC. C’est donc une attaque ciblée. Asus a patché son logiciel de mises à jour.
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